3dsmax怎么設計一個多層的擱物架?
發(fā)布時間:2016-08-12 09:19:16 作者:佚名
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3dsmax怎么設計一個多層的擱物架?3dsmax中想設計一款擱物架,該怎么設計呢?下面我們就來看看通過繪制二維曲線,然后轉換為三維模型的教程,需要的朋友可以參考下
10、選擇復制的所有的直線,在前視圖里復制一組,將其放到合適的位置,如圖所示:
11、在create里找到geography選項,在geography選項里找到box命令,在頂視圖繪制一個box物體,如圖所示:
12、選擇這個box物體,在modify里修改其參數如圖所示,并調節(jié)其位置。
13、選擇這個box物體復制出來四個,并調節(jié)位置,如圖所示:
14、調節(jié)完成后,進入透視圖,調節(jié)一個角度,最后的擱物架模型如圖所示:
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