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3dmax怎么做一個籃球場地面模型?

  發(fā)布時間:2017-06-06 12:50:25   作者:佚名   我要評論
3dmax怎么做一個籃球場地面模型?3dmax中想要制作一個籃球場場地地面的模型,該怎么建模呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

因為有朋友喜歡打籃球,偶爾也會去看看籃球比賽。但是原諒我并不太懂一些規(guī)則,所以我就參考網(wǎng)上的一些數(shù)據(jù)在畫一個簡單的球場地面吧。

1、打開3dmax,首先要做的就是單位設(shè)置,這里把系統(tǒng)單位和顯示單位都設(shè)置成米

2、然后用長發(fā)體畫場地,我這里設(shè)置大小為28*15m,高度用很小的高度0.05m

3、因為在球場中間是有個分界線的,所以我們這里設(shè)置長度分段為2

4、在創(chuàng)建面板下選擇樣條線,然后開捕捉在中點位置畫一個圓。

5、設(shè)置這個圓的半徑為1.8m,然后結(jié)合前視圖和左視圖,將圓移到長方體上方。

6、在兩邊再畫一個大圓,設(shè)置半徑為6.75m.這個應(yīng)該是三分線,但是我感覺三分線不僅僅像這個圓弧。所以懂籃球的可以重新畫這一部分

7、放好位置之后復(fù)制一個到另一邊。

8、然后在創(chuàng)建面板下選擇符合對象,選中底下的長方體

9、用復(fù)合對象,拾取這三個圓作為對象。

10、拾取之后在長方體上就有這個圓和半圓的形狀了。然后就可以刪除畫上的圓。

11、再畫一個比較大一點的長方體,放在這個長方體的下面。

12、同理再次復(fù)制一個長方體放在下方,設(shè)置成不一樣的顏色。

13、還有一些罰球線之類的都可以按照同樣的方法畫上去。這里小編就不一一的畫了。到這里就畫好了籃球場的底面了,接下來有時間我們就畫籃球架。

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