3dmax怎么創(chuàng)建一個(gè)面數(shù)比較少的樓梯模型?

我們都知道其實(shí)3dmax在運(yùn)行的時(shí)候如果面數(shù)太多,會(huì)嚴(yán)重影響電腦的速度,而且模型也會(huì)很卡。所以在建模的時(shí)候,需要?jiǎng)h除不必要的面,盡量的精簡模型。今天我們來建一個(gè)很精簡的樓梯模型。
1、在3dmax里其實(shí)有好幾種內(nèi)置的樓梯模型,L型、U型、直線型、螺旋型,再用的時(shí)候直接拖出來就行,只不過會(huì)有很多面數(shù)。比如這一個(gè)樓梯就有228個(gè)面。
2、我們自己建的話就建一個(gè)簡單的,我這里先畫一個(gè)長方體,大小自定。我這里就隨便設(shè)置長寬高了
3、然后將這個(gè)長方體轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,然后選擇邊層級(jí),我們將一個(gè)面分成四段。
4、選擇邊之后,找到連接工具,彈出對(duì)話框,設(shè)置分段為2段。
5、然后在點(diǎn)層級(jí)里調(diào)整點(diǎn)的位置,來做出一個(gè)樓梯的樣子
6、肯定會(huì)想樓梯怎么會(huì)沒有臺(tái)階呢?我們這里為了面數(shù)控制少,特意用貼圖來做出臺(tái)階的樣子。這里用PS制作一個(gè)小臺(tái)階的照片。
7、打開3dmax的材質(zhì)編輯器,將這個(gè)臺(tái)階的照片拖到材質(zhì)球里,然后選擇面圖層,將材質(zhì)賦給面。在設(shè)置一下uvw貼圖。這樣臺(tái)階的樣子是不是也顯現(xiàn)了。
8、如果覺得這個(gè)樓梯少了扶手,我們還可以繼續(xù)做欄桿扶手。我這里就要樣條線來話。
9、然后用貼圖來做一個(gè)比較像的欄桿扶手需要兩個(gè)貼圖,這個(gè)需要自己用PS做一下。記得是中空的喲
10、然后將這兩個(gè)材質(zhì)拖到一個(gè)材質(zhì)球里,給這個(gè)欄桿賦予材質(zhì)。記得要將樣條線轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。
11、設(shè)置好的材質(zhì)賦給這個(gè)面,然后把其他幾個(gè)地方都加上欄桿。其實(shí)可以做好一個(gè)帶有貼圖的欄桿,然后直接復(fù)制就好了。
12、最后將兩邊欄桿都做好,把樓梯平臺(tái)、墻面部分貼上磚的貼紙。就可以做出一個(gè)簡單的樓梯了。
13、再用3dmax計(jì)算一下這個(gè)樓梯的面數(shù),24個(gè)面。其實(shí)還可以把底面和背后的面刪掉,這樣就只有22個(gè)面了。是不是又簡潔也挺像的?
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