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3DSMAX怎么建模變形金剛?

  發(fā)布時(shí)間:2017-07-25 16:23:41   作者:佚名   我要評(píng)論
3DSMAX怎么建模變形金剛?3DSMAX中想要制作一個(gè)變形金剛,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

背部:我做的背部零件比較少,由于很難找到背面的擎天柱CG圖,也只能摸索到這樣了…….抱歉。但大體感覺(jué)還是有的。

胳膊:腋窩那里有個(gè)油缸,要有不少裝甲保護(hù)著油缸,所以盡量加些東西,也可以增加整體的美感。

手臂里面有比較多的壓力伸縮器及電線來(lái)控制手的自由活動(dòng)。

的護(hù)甲相當(dāng)于盾牌了,當(dāng)然要做的厚一些,不做厚的話會(huì)顯得這只手很不耐打。

大腿:大腿由3個(gè)主要模型及小零件拼接成的,最后效果要經(jīng)過(guò)MeshSmooth(導(dǎo)角數(shù)值越大,邊上的圓滑度越大)。膝蓋也是拼接的。

小腿:整個(gè)腿部看起來(lái)比較復(fù)雜,但仔細(xì)看看也是一些比較簡(jiǎn)單的模型組裝成的。圖17

膝蓋的內(nèi)部結(jié)構(gòu)正反面,及散開(kāi)后的幾個(gè)簡(jiǎn)單的模型。

如果能把之前的做完,相信這些也不算什么難的了吧。努力吧。

到這里差不多就收工了吧。擎天柱一共有6個(gè)輪胎,左右腳旁邊各1個(gè),左右大腿旁邊各2個(gè)。

以上就是3DSMAX打造一款變形金剛的教程,有點(diǎn)復(fù)雜,但是慢慢總會(huì)做好的。

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