3dmax怎么繪制一個(gè)小區(qū)景觀噴泉的模型?
發(fā)布時(shí)間:2017-05-21 10:18:44 作者:佚名
我要評(píng)論
3dmax怎么繪制一個(gè)小區(qū)景觀噴泉的模型?3dmax中想要建立一個(gè)噴泉模型,該怎么建立呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下
在對(duì)小區(qū)進(jìn)行建模的時(shí)候往往也會(huì)給小區(qū)的景觀一起建模,那么小區(qū)里有很多小噴泉,這個(gè)該怎么建模呢?

1、打開(kāi)3dmax ,在創(chuàng)建面板下的樣條線中選擇線,然后畫一個(gè)類似于圖中的線條。

2、在修改器中通過(guò)對(duì)線的頂點(diǎn)進(jìn)行微調(diào),來(lái)達(dá)到最好的效果。

3、給畫好的線條加載一個(gè)車削修改器。

4、然后對(duì)線進(jìn)行車削,如果車削之后模型的顏色在里面,而外側(cè)是黑的,只需要勾選“翻轉(zhuǎn)法線”

5、然后在噴泉主體的下方做一個(gè)小方臺(tái)。用長(zhǎng)方體在下面畫長(zhǎng)方體,做底臺(tái)。

6、在上方畫一個(gè)圓柱體,做類似于水面的東西。注意要畫合適的大小放在合適的位置

7、再畫一個(gè)很細(xì)的圓柱體放在中間,類似噴水出來(lái)的裝置。

8、最后給模型貼上貼圖就會(huì)跟現(xiàn)實(shí)很接近了。

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