3dsMax怎么使用多邊形命令繪制咖啡杯模型?

今天我們就來(lái)看看使用3dsMax創(chuàng)建咖啡杯模型的教程,很簡(jiǎn)單,效果圖如下,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

Autodesk 3ds max 2016 官方簡(jiǎn)體中文版 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>7.54GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-22
1、在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,參數(shù)及形態(tài)如圖。
2、將長(zhǎng)方體轉(zhuǎn)換為【Editable Poly】(可編輯多邊形),按下1鍵,進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí),用工具欄中的移動(dòng)工具進(jìn)行調(diào)整,效果如圖。
3、按下2鍵,進(jìn)入(邊)層級(jí),在前視圖中選擇如圖所示的兩條邊。
4、單擊【Chamfer】(切角)右側(cè)的小按鈕,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置【Chamfer Amount】(切角數(shù)量)為8,單擊【OK】按鈕,如圖。
5、用同樣的方法對(duì)中間水平的邊進(jìn)行切角,效果如圖。下面我們來(lái)制作杯把。用線命令在前視圖中繪制出杯把的形狀,如圖所示。
6、選擇長(zhǎng)方體,按下4鍵,進(jìn)入(多邊形)層級(jí),選擇如圖所示的面,單擊【Extrude Along Spline】(沿樣條線擠出)右側(cè)的小按鈕,在彈出的【Extrude Polygons Along Spline】(沿樣條線擠出多邊形)對(duì)話框中單擊【Pick Spline】(拾取樣條線)按鈕,在前視圖中拾取繪制的線形,設(shè)置分段,單擊【OK】按鈕,效果如圖。
7、選擇下方的面,擠出兩次,效果如圖。選擇如圖所示的兩個(gè)面,單擊【Bridge】(橋)按鈕,此時(shí)的兩個(gè)面就焊接為一體了。按下1鍵,進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí),用工具欄中的移動(dòng)工具進(jìn)行調(diào)整,知道滿意為。按下4鍵,進(jìn)入(多邊形)層級(jí),在前視圖中選擇上面的面,將其全部刪除,效果如圖。
8、按下3鍵,進(jìn)入(邊界)層級(jí),選擇上面的邊界,單擊【Cap】(封口)按鈕,如圖所示。
9、按下4鍵,進(jìn)入(多邊形)層級(jí),選擇上面的面,單擊【Bevel】(倒角)按鈕,制作出咖啡被的深度,效果如圖。
10、按下1鍵,進(jìn)入(頂點(diǎn))層級(jí),對(duì)咖啡杯的形態(tài)進(jìn)行細(xì)致調(diào)整,最終效過(guò)如圖。
以上就是3dsMax中創(chuàng)建咖啡杯的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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