3Dmax怎么制作立體相框? 3Dmax相框的制作方法

3Dmax中想要制作相框,該怎么制作呢?下面我們就來看看3Dmax中制作相框的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個150*200mm的矩形圖案;
2、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個自定義圖案。選中圖示圖案上的點(diǎn)進(jìn)行平滑圓化處理,通過對圖案上點(diǎn)的調(diào)整,完成相框截面圖案的制作(如圖所示);
3、選中矩形圖案,點(diǎn)擊【修改】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠標(biāo)點(diǎn)擊拾取相框截面圖案。完成后,點(diǎn)擊【剖面Gizmo】對剖面進(jìn)行旋轉(zhuǎn),制作出相框基本體(如圖所示);
4、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點(diǎn)擊【對象顏色】將模型的對象顏色設(shè)置為:黑色;
5、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在繪制一個矩形圖案。點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:1mm制作出相框底板(如圖所示);
6、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,按圖示繪制出一個多邊形圖案。點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,擠出數(shù)量設(shè)置為:5mm,制作出相框的支架。最后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的相框模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax相框的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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