3DMAX怎么建模三維立體的臺(tái)燈?

3DMAX想要建模臺(tái)燈,該怎么建模呢?主要涉及到的知識(shí)點(diǎn)有基本體的創(chuàng)建,對(duì)齊基本體的操作,均勻縮放的使用,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Autodesk 3DS MAX 2019(三維渲染軟件) 中文安裝版(附安裝教程+序列號(hào)+密鑰) 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>417KB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-03-23
1、開始繪制臺(tái)燈的最低部分,畫一個(gè)灰色切角圓柱體,圓柱體的各參數(shù)如下面圖紙所示。(這里用到了基本體的創(chuàng)建和其參數(shù)的修改)
2、再在灰色切角圓柱體的表面上繪制一個(gè)小藍(lán)色的切角圓柱體,使他們中心對(duì)齊,參數(shù)如下圖所示。(這里用到了基本體對(duì)齊的知識(shí)點(diǎn))
3、接著在藍(lán)色切角圓柱體的表面上在繪制一個(gè)綠色切角圓柱體,使他們的中心對(duì)齊,參數(shù)如下圖所示。
4、在綠色切角圓柱體上面繪制一個(gè)圓球體作為燈泡,使圓球的最底部與圓柱體中心和表面都對(duì)齊,其參數(shù)如下面圖紙所示。
5、使用均勻縮放工具把燈泡縮小到看起來(lái)比較合適的狀態(tài),并在透視圖沿著Z軸的方向往下移動(dòng)一些位置,繪制完成。
以上就是3DMAX繪制臺(tái)燈的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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