3dMax怎么建模小型單人的立體沙發(fā)模型?

3dMax中設計立體家具模型很簡單,今天我們就來看看設計一款單人沙發(fā)的教程,請看下文詳細介紹。
1、首先,打開3dMax軟件,點擊“新的空場景”按鈕,如圖所示。
2、點擊右側(cè)的“擴展基本體”選項,用“切角長方體”繪制出一個切角的長方體,并調(diào)整其參數(shù),如圓角半徑、圓角分段等,使其看起來更像圓角長方體。
3、接著,我們按住鍵盤上的“shift”鍵,用“移動工具”沿著Y軸進行拖動,復制出一個新的圓角長方體。
4、用同樣的方法,再復制一個圓角長方體,然后點擊鼠標右鍵選擇“旋轉(zhuǎn)”,設置旋轉(zhuǎn)角度為“90度”,即可得到一個立起來的圓角長方體。
5、按照上述方法,繼續(xù)復制圓角長方體,并將其移動到合適的位置,如圖中的沙發(fā)扶手。
6、再復制出一個圓角長方體,打開左視圖窗口,右鍵鼠標點擊“旋轉(zhuǎn)”選項,旋轉(zhuǎn)一個任意角度,并將其移動到合適的位置。
7、最后,打開三維視圖,就可以看到簡易立體沙發(fā)的基本構(gòu)造了。
以上就是3dMax中設計單人沙發(fā)的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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