3Dmax怎么創(chuàng)建三維立體的齒輪零件?
百度經驗 發(fā)布時間:2019-04-09 10:48:14 作者:MHSJS001
我要評論

3Dmax怎么創(chuàng)建三維立體的齒輪零件?3Dmax中想要創(chuàng)建一個齒輪模型,該怎么穿點立體的齒輪呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
4、選中模型,按住鍵盤【shift】鍵拉動復制出另外三個齒輪模型副本。將第二個齒輪模型主周期設置為:15;將第三個齒輪模型主周期設置為:12;將第四個齒輪模型按圖示進行縮放。完成后,調整好齒輪間的位置關系(如圖所示);
5、點擊【材質編輯器】,按圖示設置一個金色金屬材質和一個銀色金屬材質,并附加給齒輪模型。最后點擊【渲染】將制作好的齒輪模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax創(chuàng)建三維立體的齒輪零件的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
相關推薦:
相關文章
- 3Dmax怎么制作逼真的象棋棋子?3Dmax中想要制作一個象棋的棋子,該怎么制作這個三維圖形呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2019-04-01
- 3DMAX模型怎么虛化?3DMAX中建模完成的模型想要進行虛化,該怎么進行虛化呢?下面我們就來看看3DMAX模型透明度的設置方法,需要的朋友可以參考下2019-03-29
- 3Dmax怎么使用可編輯網格邊處理模型?3Dmax中想要處理球體模型,該怎么編輯模型呢?今天我們就來介紹一個重要的功能就是可編輯網格,需要的朋友可以參考下2019-03-14
- 3dmax怎么使用彎曲修改器處理模型?3dmax中想要調節(jié)模型彎曲的角度和方向,該怎么調節(jié)呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2019-03-13
- 3Dmax模型怎么轉換為可編輯網格?3Dmax中創(chuàng)建的模型為了方便編輯,可以轉換成可編輯網格,該怎轉換嗯?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2019-03-11
- 3dmax怎么創(chuàng)建歐式異型天花模型?3dmax中創(chuàng)建三維立體的模型很簡單,想要創(chuàng)建一個歐式異型天花,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2019-03-05
- 3DMAX怎么建模六楞柱子模型?3DMAX中想要制作一個六楞柱子,該怎么建模這個三維立體的模型呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2019-02-20
- 3Dmax模型缺損面怎么補洞?3Dmax模型中有洞,想要補洞,該怎么操作呢?下面我們就來看看3Dmax模型補洞的方法,很簡單,需要的朋友可以參考下2019-02-14
- 3Dmax2010怎么建模三維立體的藥箱模型?3Dmax2010中創(chuàng)建三維立體模型很簡單,想要創(chuàng)建三維立體的藥箱,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2019-01-31
- 3Dmax異面體工具怎么建模創(chuàng)意的模型?3Dmax中想要創(chuàng)建一個創(chuàng)意的立體模型,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細的教程,,需要的朋友可以參考下2019-01-23