3Dmax怎么創(chuàng)建正方形的吸頂燈?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2019-04-30 09:25:08 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么繪制正方形的吸頂燈?3Dmax中想要設(shè)計一款逼真的吸頂燈,該怎么創(chuàng)建這個吸頂燈呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
3Dmax中想要創(chuàng)建一個吸頂燈,該怎么設(shè)計呢?下面我們就來看看3Dmax創(chuàng)建三維立體吸頂燈的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個矩形圖案并按圖示設(shè)置好矩形的各個參數(shù),制作出一個矩形路徑圖案。選中圖案,點擊【對象顏色】將圖案的對象顏色設(shè)置為:白色;
2、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個線段圖案。點擊右邊工作區(qū)中的【頂點】圖標,選中圖案上的點并進行移動調(diào)整。完成吸頂燈外殼截面圖案的制作,并將【對象顏色】同樣設(shè)置為:白色;
3、選中制作好的路徑圖案,點擊【修改】-【倒角剖面】-【拾取剖面】,鼠標點選截面圖案,制作出燈殼外框模型(如圖所示);
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