3Dmax怎么制作逼真的夜明珠?

夜明珠是一種稀有的寶石,古稱“隨珠”、“懸珠”、“垂棘”、“明月珠”等。通常情況下所說的夜明珠是指熒光石、夜光石。該怎么建模夜明珠呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區(qū)域繪制一個球體模型并按圖示設置好球體的各個參數(shù)。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為:白色;
2、點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【平面】,按圖示在球體模型的下方繪制一個平面模型。選中平面模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為:白色;
3、點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。點擊【指定渲染器】-產(chǎn)品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
4、點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,點擊【standard】-【VR-發(fā)光材質】設置一個Vary發(fā)光材質球并為材質球添加一張玉石貼圖。完成后,選中模型,點擊【UVW貼圖】-【收縮包裹】,為模型添加上UVW貼圖(如圖所示);
5、點擊【材質編輯器】,按圖示參數(shù)設置一個黑色光面材質并附加給平面模型。復制出多個球體模型并調整好模型間的位置關系后,點擊【渲染】-【渲染設置】,設置好輸出參數(shù)并點擊【渲染】,將制作好的夜明珠模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax制作逼真的夜明珠的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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