maya怎么給高達模型渲染上色?
發(fā)布時間:2017-08-09 16:17:06 作者:佚名
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maya怎么給高達模型渲染上色?有一個高達模型,想要給高達模型上色,該怎么上色呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
1、打開高質量、帶紋理、陰影可以看到當前比較好的效果,打開燈光時會發(fā)現(xiàn)都變黑了,這時需要選擇渲染選項添加光源。為表示比較好的局部效果,可以選擇聚光燈作為光源,選擇光源可以調節(jié)光的強度,衰弱,角度,陰影等參數(shù)。
2、對光源調整好后,可以開始初步渲染看看是否達到預期效果。打開渲染視圖,選擇Maya軟件,點擊選項選擇渲染設置。在這里可以設置渲染的參數(shù),分辨率、顏色采集等生成圖像的重要參數(shù)。設置好后可以點擊渲染圖標開始渲染,查看渲染效果是否理想。
3、可以發(fā)現(xiàn)當前的渲染,整個RX-78高達的顏色生硬了些。這時可以返回到之前的上色步驟,調整表面的紋理。對目標模型點擊右鍵不放,選擇材質屬性,調整材質球。這個過程十分長,由于想象力占了比較大的比重,所以不做太細的講解。
以上就是maya給模型上色的教程,高達上完色以后是不是更逼真了。
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