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Maya2016模型線框怎么渲染?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時間:2018-11-06 15:11:52   作者:創(chuàng)意星001   我要評論
Maya2016模型線框怎么渲染?Maya2016繪制的模型想要渲染線框,該怎么渲染呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

Maya2016渲染模型線框稍微復(fù)雜一些,其實(shí)只要記住三個要點(diǎn)即可簡單完成;下面我們就來看看maya渲染模型線框的教程。

1、打開Maya軟件

2、新建一個模型,添加分段線,添加Lambert材質(zhì)

3、進(jìn)入到Lambert材質(zhì),點(diǎn)擊下面的三角進(jìn)行設(shè)置

4、勾選“enable contour rendering”使用線框渲染,在下方更改線框顏色

5、打開渲染設(shè)置,將渲染器切換為“mental ray

6、在features里的下方同樣勾選enable contour rendering

7、展開draw by property difference,繼續(xù)勾選“around all poly faces”,(如果想渲其他方式可以試試其他的方式)

8、在Maya2016中還需要設(shè)置一下,在渲染設(shè)置的質(zhì)量面板quality里設(shè)置 legacy sampling mode為 adaptive sampling即可

以上就是maya2016中渲染模型線框的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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