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3dmax中怎么制作霓虹射燈效果?

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-13 12:51:16   作者:佚名   我要評(píng)論
3dmax中怎么制作霓虹射燈效果?想要制作一組漂亮的燈光光束,在制作舞臺(tái)圖片的時(shí)候需要用,該怎樣才能用3dmax制作出漂亮的燈光效果呢?下面實(shí)例分享3dmax制作霓虹燈效果圖的過(guò)程,需要的朋友可以參考下

光可以讓一張效果圖起死回生,在舞臺(tái)方面更是如此。但要做到好的燈光挺繁瑣的,我整理了一個(gè)做光束的簡(jiǎn)單步驟(還有漂亮的投影),效果如圖,還不錯(cuò)吧。這種光束不止在舞臺(tái)上可以派上好用場(chǎng),在一些舞廳或者娛樂(lè)場(chǎng)所的表現(xiàn)方面也是個(gè)不錯(cuò)的利器!廢話不多說(shuō)!讓我們跟著圖一步一步走下去吧!

1、用PS作出幾張你想要的投影圖,圖形隨你喜歡。當(dāng)然你也可以上網(wǎng)下載一些你喜歡的圖案。

2、打開(kāi)3D,設(shè)置單位,這是常規(guī)!

3、創(chuàng)建一個(gè)受光體。

4、創(chuàng)建一個(gè)有顏色傾向的主光源

5、創(chuàng)建一個(gè)聚光燈,參數(shù)調(diào)節(jié)如圖。

6、增加體積光效果

7、渲染一下看看~!大效果已經(jīng)有了,接著要去豐富它。

8、豐富光束,創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)光源(參數(shù)如圖)

9、渲染

10、添加燈具

最后就是調(diào)整位置,傳染出圖!漂亮吧。

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