3dmax中怎么制作霓虹射燈效果?

光可以讓一張效果圖起死回生,在舞臺方面更是如此。但要做到好的燈光挺繁瑣的,我整理了一個做光束的簡單步驟(還有漂亮的投影),效果如圖,還不錯吧。這種光束不止在舞臺上可以派上好用場,在一些舞廳或者娛樂場所的表現(xiàn)方面也是個不錯的利器!廢話不多說!讓我們跟著圖一步一步走下去吧!
1、用PS作出幾張你想要的投影圖,圖形隨你喜歡。當(dāng)然你也可以上網(wǎng)下載一些你喜歡的圖案。
2、打開3D,設(shè)置單位,這是常規(guī)!
3、創(chuàng)建一個受光體。
4、創(chuàng)建一個有顏色傾向的主光源
5、創(chuàng)建一個聚光燈,參數(shù)調(diào)節(jié)如圖。
6、增加體積光效果
7、渲染一下看看~!大效果已經(jīng)有了,接著要去豐富它。
8、豐富光束,創(chuàng)建一個目標(biāo)點(diǎn)光源(參數(shù)如圖)
9、渲染
10、添加燈具
最后就是調(diào)整位置,傳染出圖!漂亮吧。
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