3ds max怎么建立圓弧墻的模型?

9、在bend修改器下,修改bend參數(shù)如圖所示:
10、設(shè)置完成后,可以看到我們圓弧墻體就制作出來(lái)了,不過(guò)卻出現(xiàn)了問(wèn)題,如圖所示:
11、現(xiàn)在我們來(lái)修改這個(gè)問(wèn)題,在editable選項(xiàng)下選擇vertex選項(xiàng),選擇左下角的點(diǎn),在vertex里找到make first選項(xiàng),如圖所示:
12、點(diǎn)擊make first選項(xiàng),我們選擇的點(diǎn)就成為了首頂點(diǎn),退出vertex的選擇,選擇extrude選項(xiàng),在extrude選項(xiàng)下找到grid選項(xiàng),如圖所示:
13、勾選grid選項(xiàng)前面的單選按鈕,我們的模型就被修正過(guò)來(lái)了,最后模型如圖所示:
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