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3DMAX怎么給物體設置多維子材質?

  發(fā)布時間:2016-08-26 10:49:10   作者:絲路教育   我要評論
3DMAX怎么給物體設置多維子材質?3DMAX給物體添加兩個以上的材質的時候,結果卻只顯示一個,該怎么辦呢?下面我們就來看看這個問題的解決辦法,以及多維子材質的正確設置方法,需要的朋友可以參考下

明明有兩個材質,怎么只出來一個?3dsMax里設置多維子材質方法小編總結如下,感興趣的朋友進來參考一下。

1 給模型的各個面分別指定各自的id號。

2、給模型添加uvw貼圖。當前模型有倆個多邊形id號要給貼圖,添加了兩個uvw貼圖修改器,并設置每個修改器的貼圖通道值。

3、給模型賦多維子材質,設置2個子材質。并在子材質里給相應材質貼圖。uvw貼圖修改器對應了各個子材質里的貼圖通道。

4、材質2里的貼圖通道和uvw貼圖通道值必須一致,這樣,材質2 貼圖文件和uvw貼圖通道值為2的修改器就關聯(lián)了。

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