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3Dmax中VR渲染怎么設置草圖渲染參數(shù)?

  發(fā)布時間:2016-06-30 08:49:23   作者:佚名   我要評論
3Dmax中VR渲染怎么設置草圖渲染參數(shù)?3Dmax渲染圖片的時候需要對Vray渲染器進行設置,調(diào)整到一個草圖渲染的級別,下面我們就來看看詳細的設置過程,需要的朋友可以參考下

室內(nèi)設計中,在初調(diào)燈光的過程中,為了調(diào)整的方便和快捷,需要對Vray渲染器進行設置,調(diào)整到一個草圖渲染的級別,這樣在調(diào)節(jié)場景中的燈光時,可以更快地觀察燈光的變化。以及整個場景的布局情況。

1、首先,單機菜單欄的渲染——渲染設置(F10),鎖定圖幅縱橫比,寬度、高度選擇800*600的,如下圖

2、然后,vray——全局開關——關閉全局照明   ,圖像采樣器——類型——固定——關閉抗鋸齒過濾,如下圖

3、下面,顏色貼圖——類型——指數(shù)或者線性倍增

4、下面,間接照明——打開間接照明——在一次反彈里面選擇“發(fā)光圖”——在二次反彈里面選擇“燈光緩存”。

5、下面,發(fā)光圖——當前預置中選擇低——半球細分20——插值采樣20,如下圖

6、下面是,燈光緩存,細分200,如下圖

7、下面是,DMC采樣器設置如下圖

8、在下面是,渲染區(qū)域分割設置,區(qū)域排序,可以選擇從上到下、從左到右或者其他,如下圖

9、最后,所有都設置好了,當然是渲染草圖了,也可以保存預設,省的下次渲染的時候還要重新設置哦,如下圖

注意事項:

本經(jīng)驗適應于室內(nèi)設計中,其他設計是非適應請自己調(diào)試

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