3DsMax怎么修改默認(rèn)的黑色渲染背景?
發(fā)布時間:2016-12-27 08:56:27 作者:佚名
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3DsMax怎么修改默認(rèn)的黑色渲染背景?3DsMax中渲染物體的時候,默認(rèn)背景是黑色,想要改成綠色該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
3Ds Max是一款常見的三維設(shè)計與制圖軟件,經(jīng)常被用來制作效果圖,但是有時候為了得到理想的效果圖,更改渲染時的背景是很有必要的。本文就基于如何修改渲染背景的顏色展形經(jīng)驗上的提導(dǎo)。
1、首先啟動3ds max軟件,然后軟件自動新建了一個場景。
2、這便于說明和演示,這里在透視圖中新建一個茶壺。
3、新建好的茶壺如圖所示。
4、點擊工具欄中快速渲染。這時可以看到默認(rèn)背景為黑色
5、選擇 菜單欄中的 渲染→環(huán)境。
6、打開如圖的對話框,單擊背景下方的顏色條
7、然后彈出顏色調(diào)板,我們更改成想要的,此處我們?yōu)楸阌谡f明更改為綠色。然后點擊關(guān)閉。
8、關(guān)閉環(huán)境和效果對話框。
9、再次點擊工具欄中的快速渲染。
10、發(fā)現(xiàn)默認(rèn)的背景被修改成綠色的了。
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