3dmax怎么設(shè)計一個簡單的涼亭建筑?
發(fā)布時間:2017-05-25 14:41:48 作者:佚名
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3dmax怎么設(shè)計一個簡單的涼亭建筑?3dmax中想要畫一個涼亭建筑物模型,該怎么繪制呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
我們可以用最簡單的形狀來建涼亭的模型,今天就用四棱錐和長方體建一個簡單的涼亭模型。
1、首先打開3dmax,設(shè)置單位。我這里全部都用米(m)作為單位
2、在創(chuàng)建基本體里選擇創(chuàng)建四棱錐。大小自己定,分段可以設(shè)置3段或4段。
3、把四棱錐轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形
4、選擇面,把四棱錐底面的面刪除。
5、然后給四棱錐加載一個晶格修改器。設(shè)置好參數(shù)
6、復(fù)制一個四棱錐,然后刪除晶格修改器。放在原位。目的是做頂部
7、在頂視圖里畫一個矩形,做頂部的邊緣
8、把矩形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線。對它進行輪廓
9、然后加載擠出修改器,設(shè)置一個擠出數(shù)量。這樣就做好了頂部
10、再畫一個長方體作為柱子。
11、放好位置后復(fù)制到四個邊角地方。
12、最后還可以加一點其他裝飾,如在柱子之間加上小欄桿,在之間加上桌椅凳子等等
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