3dmax怎么設(shè)計(jì)一個(gè)逼真的魔方模型?

3dmax中想要設(shè)計(jì)一款逼真的魔方,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、使用擴(kuò)展基本體因?yàn)?strong>魔方邊緣比較圓潤)
2、使用擴(kuò)展基本體下的切角長方體
3、切角長方體的長寬高分別為20MM,圓角為1MM
4、再使用切角長方體建一個(gè)魔方的凸起面,長寬為18MM,高和圓角為2MM
5、使用對(duì)齊工具,將魔方的凸起的長方體放在魔方表面的正中間
6、選擇移動(dòng)工具,按住shift鍵,移動(dòng)魔方的一面到另一面,松開shift鍵進(jìn)行復(fù)制
7、選擇名稱與顏色,改變魔方凸起面的顏色(將6個(gè)面用這種方法分別填上不同的顏色)
8、在將其中一個(gè)面進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制,在貼到正方體的另外一個(gè)面上(用這樣的方法,將正方體6個(gè)面都填上)
9、選中所有的長方體,點(diǎn)擊組下面的成組,將長方體和六個(gè)面組合成一起
10、選擇組后,選擇移動(dòng)工具,按住shift鍵,對(duì)該組進(jìn)行復(fù)制
11、用上述方面再復(fù)制(注意調(diào)整組之間的間距)
12、選擇多組后再移動(dòng)復(fù)制
13、直到復(fù)制到3*3的魔方即可
14、渲染輸出
以上就是3dmax設(shè)計(jì)魔方的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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