3dmax怎么制作葫蘆形狀的浮雕效果?

3dmax想要設(shè)計一個浮雕效果的模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3dmax這款軟件,進入到3dmax的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到形狀選項內(nèi)的線命令,如圖所示:
3、選擇線命令在前視圖里繪制一條曲線,如圖所示:
4、選擇線在修改里找到點層級,然后選擇所有的點單擊鼠標(biāo)左右鍵在彈出的右鍵菜單里找到平滑選項,如圖所示:
5、點擊平滑選項然后調(diào)節(jié)點我們得到如圖所示的圖形,如圖所示:
6、選擇修改后的圖形在修改里給其添加車削修改器,添加車削修改器以后得到的圖形如圖所示:
7、選擇現(xiàn)在的圖形再找到材質(zhì)編輯器選項,如圖所示:
8、點擊材質(zhì)編輯器選項,在彈出的對話框內(nèi)選擇一個材質(zhì)球,然后找到漫反射里的選擇按鈕,如圖所示:
9、點擊該選擇按鈕在彈出的對話框內(nèi)找到法線凹凸選項,如圖所示:
10、點擊法線凹凸選項后在設(shè)置里找到法線后的無按鈕,如圖所示:
11、點擊無按鈕在彈出的對話框內(nèi)找到位圖選項,如圖所示:
12、點擊位圖選項,在彈出的對話框內(nèi)找到我們的貼圖圖片,如圖所示:
13、選擇該圖片后在材質(zhì)編輯器里找到將材質(zhì)指定給選擇的對象選項和視口中顯示明暗處理材質(zhì)選項,如圖所示:
14、點擊將材質(zhì)指定給選擇對象選項和時口中顯示明暗處理材質(zhì)選項后,可以看到我們的浮雕效果就制作好了,如圖所示:
以上就是3dmax中制作浮雕效果明星的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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