3dsmax車削命令怎么創(chuàng)建一口缸?

3dsmax想要使用車削命令創(chuàng)建非常逼真的幾何體,比如一口缸,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開3ds max軟件,新建一個(gè)空白文檔。
2、將“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中“幾何體”項(xiàng)中的“對象類型”卷展欄打開,把“開始新圖形”右側(cè)的對勾去掉。
3、我們在“前”視圖中繪制一個(gè)如圖所示的圖形。
4、打開“層次”選項(xiàng)卡中的“軸”選項(xiàng),進(jìn)一步打開“調(diào)整軸”卷展欄。
5、使用鼠標(biāo)拖拽圖形的局部坐標(biāo)沿著x軸移動(dòng)一段距離,使得軸心和缸的截面的底部左邊界在z軸方向上在一體直線上。
6、取消選擇“僅影響軸”按鈕。
7、打開“修改器”菜單,選擇“面片/樣條線編輯”項(xiàng)中的“車削”命令。
8、可以看到,一口缸就制作完成了。
以上就是3dsmax建模缸的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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