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3Dmax怎么制作逼真的鏡面模型?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-01-07 14:18:24   作者:MHSJS001   我要評論
3Dmax怎么制作逼真的鏡面模型?3Dmax中想要制作一個逼真的鏡面效果,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

4、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框,點(diǎn)擊standard】-【VaryMtl設(shè)置一個Vary材質(zhì)球,按圖示參數(shù)設(shè)置出鏡面材質(zhì)球并附加給鏡面模型(如圖所示);

5、完成鏡面模型的制作后,拉進(jìn)一個人物模型作為參照。設(shè)置好燈光和攝像機(jī)后,點(diǎn)擊【渲染】出圖,這樣我們的鏡面便制作完成。

以上就是3Dmax制作鏡面模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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