3dmax多孔材料怎么建模? 3Dmax畫多孔泡沫的技巧
發(fā)布時間:2023-06-26 11:29:53 作者:佚名
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3dmax多孔材料怎么建模?3dmax需要建模多空材質(zhì),比如多孔泡沫,下面我們就來看看3Dmax畫多孔泡沫的技巧
點擊【修改】-【修改器列表】-【UVW貼圖】,按圖示設(shè)置好UVW貼圖的各個參數(shù)。最后,點擊【渲染】將制作好的3D多孔泡沫渲染出圖即可。
以上就是3Dmax畫多孔泡沫的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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