maya怎么對多部件進(jìn)行結(jié)合和分離?

maya中建造出來的模型或場景由很多部件組成,默認(rèn)情況下對每個(gè)部件獨(dú)立進(jìn)行編輯,這有點(diǎn)不方便去對整個(gè)模型的有些操作,而且它們之間容易亂移,這時(shí)需要對它進(jìn)行結(jié)合
1、切換到多邊形模塊
2、全選或多選各部件,如圖(斧頭和斧柄)
3、執(zhí)行”網(wǎng)絡(luò)>結(jié)合“ 結(jié)果如圖
4、再執(zhí)行”修改>居中樞軸“,結(jié)果如圖
5、需要分離時(shí),執(zhí)行”網(wǎng)絡(luò)>分離“
6、再對各部分執(zhí)行“修改>居中樞軸“,結(jié)果如圖
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