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maya怎么繪制一片原始山體森林?

  發(fā)布時間:2017-06-05 15:31:33   作者:翼狐網(wǎng)   我要評論
maya怎么繪制一片原始山體森林?maya中想要設(shè)計一片帶有山體的原始深林的場景,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細的設(shè)置效果,需要的朋友可以參考下

  10、設(shè)置生成貼圖的分辨率。如果場景較大,精度較高,請設(shè)置高的貼圖分辨率

  11、貼圖設(shè)置后的效果如圖。問題出來了,貼圖并沒有按照,程序紋理的布局進行映射。問題出在哪里呢?

  12、主要的原因是使用自動貼圖UV時,用于模型結(jié)構(gòu)中的穿插等因素造成了UV分布的不規(guī)范問題。

  13、重新解散所有合并的山體模型。

  14、清除歷史信息。

  15、之后的貼圖顯示。

  16、調(diào)整程序紋理snow的參數(shù),刷新視圖顯示。

  17、刷新后的視圖顯示,如圖。

  18、將紋理色彩改為黑白。

  19、為所有表面添加粒子發(fā)射器。

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