3ds max怎么創(chuàng)建蘑菇燈模型?

12、再找到shapes選項,并在其內(nèi)找到line命令,如圖所示:
13、在左視圖里在繪制一條曲線,繪制時按下鼠標左鍵進行拖動,得到如圖所示形狀。
14、在shapes選項里找到circle命令,如圖所示:
15、點擊circle命令在左視圖里繪制一個圓形,如圖所示:
16、選擇曲線,再找到create選項,并調(diào)節(jié)模塊為compound objects,并在其內(nèi)找到loft命令,如圖所示:
17、點擊loft命令,在其編輯區(qū)里找到get shapes選項,如圖所示:
18、點擊get shapes選項,使用鼠標左鍵拾取圓形,可以看到圓形就沿著曲線進行了放樣,如圖所示:
19、選擇放樣出來的物體,復制三個,并調(diào)節(jié)其位置和旋轉(zhuǎn)角度,得到如圖所示的狀態(tài)。
20、再找到create選項,并將模塊選座位standard primitives,并在其內(nèi)找到cone命令,如圖所示:
21、點擊cone命令,在頂視圖創(chuàng)建一個cone物體,并調(diào)節(jié)其位置作為燈罩,如圖所示:
22、在standard primitives選項內(nèi)找到torus命令,如圖所示:
23、點擊torus命令,在頂視圖繪制一個圓環(huán)物體作為燈罩的下面的外圈,如圖所示:
24、選擇這個圓環(huán),在復制一個,并調(diào)節(jié)其大小,移動位置到燈罩的上面,作為上面的外圈,在透視圖里調(diào)節(jié)其角度我們的蘑菇燈就制作完成了,如圖所示:
相關(guān)推薦:
相關(guān)文章
3Dmax合并模型材質(zhì)發(fā)生明暗變化該怎么辦?
3Dmax合并模型材質(zhì)發(fā)生明暗變化該怎么辦?在合并3Dmax文件后發(fā)現(xiàn),材質(zhì)發(fā)生了變化,不是變亮就是變暗,該怎么解決這個問題呢?下面我們來看看詳細的教程2016-04-10- 3Dmax 9.0中怎么給模型貼貼圖?建好了模型,為了實現(xiàn)理想效果,我們需要給模型貼上貼圖,該怎么辦呢?下面我們來看看3Dmax 9.0中貼圖的使用方法,需要的朋友可以參考下2016-03-27
3dmax材質(zhì)編輯器出錯造成模型材質(zhì)丟失怎么辦?
3dmax材質(zhì)編輯器出錯造成模型材質(zhì)丟失怎么辦?在使用材質(zhì)的時候發(fā)現(xiàn)提示型材質(zhì)丟失,單機資源編輯器經(jīng)常出錯,該怎么辦呢?下面我們來看看詳細的解決辦法,需要的朋友可以2016-03-25- 3dmax怎么繪制室外建筑模型?3dmax中經(jīng)常繪制建筑模型,今天我們就來分享一個快速繪制x室外模型速的方法,3分鐘就可以搞定,對這個教程比較感興趣的朋友可以進來參考一下2016-02-24
3dmax室外效果圖怎么處理? 3dmax室外模型導入ps處理的教程
3dmax室外效果圖怎么處理?為了達到更理想的效果,我們需要借助其他的軟件來完成,ps就是一個不錯的選擇,今天我們就來看看將3dmax室外效果圖導入ps處理的教程,需要的朋友2016-02-24- 3dmax怎么將其他他文件模型合并到同一個文件?如果圖紙是分開繪制的,想要完整的圖形就需要合并,這時候你就要會使用3dmax的合并功能,下面我們來看看3dmax合并模型的方法2016-01-13
3dmax模型怎么設(shè)置才能導入sketchup草圖大師?
3dmax模型怎么設(shè)置才能導入sketchup草圖大師?在3dmax中建模完成的模型怎么才能順利的導入sketchup中呢?我們需要將模型存為.3ds格式,不能有中文哦,詳細內(nèi)容請看下文2016-01-08- 3dmax怎么導入家具?導入家具可以作為波形,這樣更好制作,也很方便,但是很多朋友不知道該怎么導入,下面分享3dmax導入模型的教程,需要的朋友可以參考下2016-01-03
- 這篇教程是向腳本之家的朋友介紹3DMAX制作超逼真的韓國游戲人物模型方法,教程制作出來的人物模型真的很酷,很逼真,推薦到腳本之家,喜歡的朋友來學習吧2015-12-23
- 3DMAX怎么繪制彎曲裝飾欄桿模型?在繪制圖形的時候,想繪制彎曲漂亮的裝飾欄桿,但是3DMAX中彎曲欄桿工藝制作很浮渣,需要多次彎曲,該怎么制作呢?下面分享實例教程2015-11-20