3dsMax怎么給模型制作爆炸碎片效果?
發(fā)布時間:2017-09-27 17:01:21 作者:佚名
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3dsMax怎么給模型制作爆炸碎片效果?3dsMax中想要設(shè)計一個爆炸碎片的場景,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
今天我們就來看看使用3dsMax爆炸效果的教程,先看看效果圖,喜歡的朋友請繼續(xù)往下看哦。
首先打開空間扭曲面板,并切換至 Geometric/Deformable(幾何體/變形) 選項卡,創(chuàng)建Bomb(爆炸).
然后通過主工具欄的 綁定到空間扭曲 功能將 Bomb與模型連接.
綁定完成后,拖動時間滑塊就可以看到效果了,一個物體可以受多個Bomb影響,所以我們可以根據(jù)需求創(chuàng)建多個Bomb對象.
通過修改面板調(diào)整Bomb對象的衰減范圍以及強度值等參數(shù),得到一個自己滿意的效果.
最后一步就是渲染出圖啦~(需要注意一點的是Bomb會根據(jù)模型的布線去炸裂開,所以使用一個0分段的面是得不到任何效果的.)
以上就是3dsMax爆炸效果的制作方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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