3dsmax2012怎么制作一個(gè)籃球模型? 3dsmax籃球的設(shè)計(jì)方法

3dsmax2012中想要制作一個(gè)籃球模型,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

3dmax2012(3dsmax2012) 官方中文版 內(nèi)附序列號(hào)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>3.09GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2012-10-14
1、啟動(dòng)3ds max2012中文版,將單位設(shè)置為毫米
2、單擊【幾何體】/【標(biāo)準(zhǔn)基本體】/【球體】按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建并拖動(dòng)鼠標(biāo)創(chuàng)建出一個(gè)球體,參數(shù)設(shè)置適當(dāng)大小
3、選擇修改器列表,在修改器下拉框中選擇【UVW 貼圖】,再選擇位圖適配,如圖所示
4、單擊位圖適配按鈕,彈出對(duì)話(huà)框,選擇一個(gè)籃球材質(zhì)圖片,如圖所示
注意:一定要先打開(kāi)材質(zhì)編輯器,通過(guò)位圖方式導(dǎo)入籃球材質(zhì)圖片
5、按照第4步的方法將這個(gè)籃球材質(zhì)圖片賦予這個(gè)球體,最終效果如圖所示
6、保存文件,命名為“籃球”
以上就是3dsmax2012中設(shè)計(jì)籃球模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)腳本之家。
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