3dsMax怎么設計旋轉樓梯模型? 3dsMax樓梯的設計方法

3dsMax中想要設計一款立體旋轉的樓梯模型,該怎么設計恩?下面我們就來看看詳細的教程。
1、單擊工具欄中的(捕捉)按鈕,將鼠標光標放在上面,單擊鼠標右鍵,彈出【Grid and Snap Settings】(柵格和捕捉設置)對話框,勾選【Grid Points】(柵格點)復選框。
2、將前視圖最大化顯示,快捷鍵Alt+W。單擊(創(chuàng)建)/(線形)/【Line】(線)按鈕,在前視圖中繪制下圖圖形,控制踏步的寬度和高度分別為水平三個柵格和垂直兩個柵格。
3、按下2鍵,進入(線段)層級,在前視圖中選擇下面的線段,然后在【Divide】(拆分)右側的數(shù)值框中輸入12,在單擊【Divide】(拆分)按鈕,此時選擇的線段添加了12個頂點,如圖。
4、為繪制的線形添加【Extrude】(擠出)命令,數(shù)量設置為180,效果如下圖所示。
5、用同樣的的方法在前視圖中繪制出樓梯擋板的截面,如下圖所示。
6、為繪制的樓梯擋板增加頂點,效果入下圖所示。
7、在修改命令面板中執(zhí)行【Extrude】(擠出)命令,數(shù)量設置為5。在頂視圖中沿Y軸往下復制一個,用對齊命令進行對齊,效果如下圖所示。
8、選擇所有造型,在修改器列表中執(zhí)行【Bend】(彎曲)命令,將【Direction】(角度)設置為180,選擇X選項。其效果如下圖。
以上就是3dsMax中設計樓梯模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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