3dmax怎樣渲染全景圖? 三種方法教你掌握3d Max全景圖
發(fā)布時間:2023-10-10 08:28:27 作者:佚名
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3dmax怎樣渲染全景圖?3dmax圖紙需要渲染,該怎么渲染全景圖呢?方法很多,下面我們就來看看三種方法教你掌握3d Max全景圖
3dmax怎樣渲染全景圖?今天介紹3dmax渲染全景圖的3種方法
方法一:
在 360 度渲染時,您必須采取的第一步是放置攝像機。
定位相機:選擇您要使用的相機類型。
無論您希望使用哪種類型的相機(目標相機、物理相機或免費相機),這些步驟都適用于其中任何一種。
無論您希望使用哪種類型的相機(目標相機、物理相機或免費相機),這些步驟都適用于其中任何一種。
將選定的相機放置在要渲染的 3D 模型區(qū)域上。
在此步驟中,重要的是要考慮與渲染目標相關的高度,以及相機的尺寸與模型的關系。為此,您需要進入“相機設置”并使用選項,同時預覽模型。
確保選擇了您的相機,單擊“實用程序”、“更多”,然后選擇“全景導出器”。
選擇全景導出器
單擊渲染
將設置渲染設置對話框,確保選擇了相機并配置渲染的大小。我們建議您渲染 4000*2000 像素
如果您使用的是 V Ray 等渲染引擎,則在此窗口上您還必須配置其功能。
單擊“渲染”。將顯示全景導出器查看器, 3DS Max 將在其中生成 .mov 文件,您必須將其導出到Sphere。
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