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3dmax怎樣渲染全景圖? 三種方法教你掌握3d Max全景圖

  發(fā)布時間:2023-10-10 08:28:27   作者:佚名   我要評論
3dmax怎樣渲染全景圖?3dmax圖紙需要渲染,該怎么渲染全景圖呢?方法很多,下面我們就來看看三種方法教你掌握3d Max全景圖

讓我們小心地將房間創(chuàng)建在場景的中心并具有足夠的高度。

我們不會將相機放置在墻壁附近,否則全景圖的主要部分將被墻壁占據(jù),從而導(dǎo)致其效果喪失。

2、設(shè)置全景圖的比例:

創(chuàng)建房間后要做的第一件事是在渲染面板中設(shè)置比例,正如我們之前所說,比例必須為 2 比 1。

為此,我們需要使用右上角菜單欄中的按鈕打開“渲染設(shè)置”窗簾。打開下拉菜單后,我們進入“輸出大小”空間并輸入寬度和高度值,以獲得2 的圖像縱橫比(為此,寬度只需是高度的兩倍)。

3、添加 Corona 相機模組:

現(xiàn)在讓我們在 Corona 渲染相機中添加CoronaCameraMod 修改器

為此,我們必須選擇房間并轉(zhuǎn)到屏幕右側(cè)的控制面板。到達此處后,我們必須單擊右上角的箭頭,打開“修改器列表”下拉列表,然后在“對象空間修改器”部分中選擇“CoronaCameraMod”選項。

插入 CoronaCameraMod 修改器后,我們進入“相機投影”面板,該面板位于頁面右側(cè)出現(xiàn)的菜單的下部,單擊“投影類型”部分并選中“覆蓋” ”框,從旁邊的下拉菜單中選擇“球形”選項。

4、啟動渲染:

現(xiàn)在我們所要做的就是啟動渲染,注意保持中央相機所在的窗口處于活動狀態(tài),否則如果側(cè)視圖或頂視圖處于活動狀態(tài),我們只會獲得普通的側(cè)視圖或前視圖,而沒有任何球形概覽。

我們單擊“渲染設(shè)置”圖標,然后單擊“渲染”按鈕來獲取全景圖。

我們等待計算完成我們設(shè)置的參數(shù)。結(jié)果,引擎將自動為我們提供展開的球形視圖

讓我們通過輸入所需格式的名稱和類型來保存 Corona 渲染球形全景圖。

將渲染好的全景圖上傳到全景平臺,即可生成360度展示的效果圖。

以上就是三種方法教你掌握3d Max全景圖的全部圖文教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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