3dsmax模型導(dǎo)入后不顯示怎么辦?3dsmax去除uv材質(zhì)的教程

有的時(shí)候我們?cè)诰W(wǎng)上下載的3dsmax模型打開(kāi)后是沒(méi)有的,那為什么會(huì)是這樣呢?實(shí)際上并不是沒(méi)有,而是其中的uv材質(zhì)在你所使用的軟件中沒(méi)有,所以此時(shí)只需要去除uv材質(zhì)就可以快速顯示。
1、打開(kāi)模型。只需要打開(kāi)任何一個(gè)模型就可以,如圖所示是空白的,說(shuō)明材質(zhì)與自身軟件不符合。
2、打開(kāi)更多選項(xiàng)。如圖所示,選擇右上角的小錘子,在里邊可以看到“更多”命令,單擊后打開(kāi)。
3、選擇uvw移除。如圖所示,在彈出的對(duì)話框中選擇“uvw移除”命令,然后點(diǎn)擊確定即可進(jìn)入下一步。
4、點(diǎn)擊uv。如圖,在右側(cè)出現(xiàn)參數(shù)面板,點(diǎn)擊圖中的uv命令,在彈出的對(duì)話框中選擇確定,便可以將其uv材質(zhì)移除,注意一定不要點(diǎn)擊材質(zhì),否則會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。
5、模型出現(xiàn)。當(dāng)你確定后,會(huì)發(fā)現(xiàn)窗口中會(huì)立刻顯示出模型,而此時(shí)的模型已經(jīng)丟失了材質(zhì),需要你自己進(jìn)行編輯。
6、點(diǎn)擊保存或者另存為。當(dāng)去除uv材質(zhì)后,記得進(jìn)行保存或者另存為,隨時(shí)保存時(shí)一個(gè)設(shè)計(jì)者應(yīng)該養(yǎng)成的習(xí)慣。
注意事項(xiàng):一定不要點(diǎn)移除材質(zhì),二是uv。在去除之前,把模型存一個(gè)備份。
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