3ds max渲染圖片正常但導(dǎo)出圖片顏色很淡該怎么辦?

3ds max 渲染出來的圖片很正常,但是導(dǎo)出圖片以后,無論是何種格式都比渲染圖片失真,怎樣避免出現(xiàn)這種狀況呢。
1、左側(cè)是渲染框的出圖,但是一旦導(dǎo)出圖片就變成右邊顏色很淺的情況了,無論導(dǎo)出哪種格式都改變不了。
2、依次打開自定義—首選項(xiàng)—Gamma和LUT 然后如圖設(shè)置好參數(shù)
3、然后點(diǎn)保存圖片,將Gamma選項(xiàng)出選中覆蓋,默認(rèn)參數(shù)1.0
4、圖片就是渲染原圖咯
5、有時(shí)vray渲染的時(shí)候全是綠色,默認(rèn)也是rgb通道,所有的按鈕都沒點(diǎn)錯(cuò),該怎么做呢
6、排除有模型的原因以外,另外一個(gè)辦法就是,把渲染設(shè)置恢復(fù)到默認(rèn),然后重新設(shè)置渲染參數(shù)就可以了。
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