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3Dmax怎么設(shè)計形狀自然的布? 3Dmax建模布料的教程

  發(fā)布時間:2018-01-02 08:56:48   作者:YYT923   我要評論
3Dmax怎么設(shè)計形狀自然的布?3Dmax中想要設(shè)計一款布料,該怎么自作逼真的布料呢?下面我們就來看看3Dmax建模布料的教程,需要的朋友可以參考下

3Dmax中想要設(shè)計一款布料,該怎么設(shè)計呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、首先在3D里面建兩個BOX,一個作為茶幾,一個作為地面。再在茶幾上見一個PLAN,作為布,注意細(xì)分。如下圖。

2、給布施加阻力,如圖

3、給布加動力,如圖

4、在修改面板,下拉菜單里,給布加reactor cloth 修改器,加完后一點(diǎn)要勾選,avoid ,避免交叉。如圖

5、加完后選擇阻力圖標(biāo),然后拾取BOX1、BOX2,如圖

6、然后選擇動力圖標(biāo),拾取PLAN1,如圖

7、然后進(jìn)入reactor操作面板,依下列步驟點(diǎn)擊

8、點(diǎn)擊PLAY 開始播放

9、出來后效果不盡如人意,不要著急,下面繼續(xù)

10、現(xiàn)在最關(guān)鍵步驟,憑個人手感了,拉出的形狀都不一樣

11、一定要按順序點(diǎn)1,2,3,這樣才能把已經(jīng)形成的形狀輸出到3D。

12、最后LS的朋友一定要勾選雙面。不然只有單面。

以上就是3Dmax中設(shè)計布料的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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