3Dmax怎么創(chuàng)建圓形吸頂燈? 3Dmax吸頂燈的創(chuàng)建方法
家里經(jīng)常使用吸頂燈,想要創(chuàng)建圓形的吸頂燈,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓環(huán)】,在作圖區(qū)域繪制一個圓環(huán)模型,并按圖示設(shè)置好圓環(huán)的各個參數(shù);



2、點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設(shè)置為:黑色。點擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】;



3、點擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標(biāo),選中圖示模型上內(nèi)圈的一條邊后,點擊【循環(huán)】,選中模型整個內(nèi)圈邊。點擊【切角】右邊的小方框并按圖示設(shè)置好切角的各個參數(shù),完成內(nèi)圈的切角處理(如圖所示);



4、點擊【邊】圖標(biāo),選中模型外圈上的一條邊后,點擊【循環(huán)】,選中模型整個外圈上的邊。點擊【切角】右邊的小方框,并設(shè)置好切角的各個參數(shù),完成外圈邊的切角處理(如圖所示);



5、點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓形】,在作圖區(qū)域繪制一個圓形圖案。選中圖案,點擊【修改】-【擠出】,按圖示設(shè)置好擠出的各個參數(shù),完成燈芯模型的制作(如圖所示);



6、點擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示設(shè)置一個白色塑料材質(zhì)球和一個黃色發(fā)光材質(zhì)球并將它們附加給燈殼和燈芯模型。最后,點擊【渲染】將制作好的圓形吸頂燈模型渲染出圖即可。



以上就是3Dmax吸頂燈的創(chuàng)建方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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