3Dmax怎么創(chuàng)建圓形吸頂燈? 3Dmax吸頂燈的創(chuàng)建方法
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2019-04-29 09:05:56 作者:MHSJS001
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3Dmax怎么創(chuàng)建圓形吸頂燈?3Dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建一款吸頂燈,該怎么創(chuàng)建圓形的吸頂燈呢?下面我們就來(lái)看看3Dmax吸頂燈的創(chuàng)建方法,需要的朋友可以參考下
4、點(diǎn)擊【邊】圖標(biāo),選中模型外圈上的一條邊后,點(diǎn)擊【循環(huán)】,選中模型整個(gè)外圈上的邊。點(diǎn)擊【切角】右邊的小方框,并設(shè)置好切角的各個(gè)參數(shù),完成外圈邊的切角處理(如圖所示);
5、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓形】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)圓形圖案。選中圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,按圖示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),完成燈芯模型的制作(如圖所示);
6、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示設(shè)置一個(gè)白色塑料材質(zhì)球和一個(gè)黃色發(fā)光材質(zhì)球并將它們附加給燈殼和燈芯模型。最后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的圓形吸頂燈模型渲染出圖即可。
以上就是3Dmax吸頂燈的創(chuàng)建方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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